которые определяют, как будет установлен ваш мод. Переведено Google
Просто вставьте в файл прямую ссылку для скачивания, и программа установки сама придумает, что делать. Если нужно загрузить более одного файла, поместите другую ссылку в новой строке.
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/unofaddons2/ww4mod25rel.rar
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/unofaddons2/ww4mod25patch1.rar
Если для архива требуется пароль, добавьте в строку /password:
.
http://example.com/locked.rar /password:123
Установщик проверяет расширение загруженного файла:
.rar
, .zip
, .7z
, .ace
, .exe
или .cab
, он извлечет его и проверит его содержимое..exe
не удалось распаковать и до этого момента не было скопировано ничего другого, он попросит пользователя запустить его..pbo
, то он определит его тип и переместит его в addons
, Missions
, MPMissions
, Каталог Templates
или SPTemplates
в папке мода.Когда установщик встречает каталог, он проверяет его имя и содержимое:
addons
, он будет объединен с IslandCutscenes
в папке мода.Res
2. если скачанный архив содержит только одну папку, то она не будет пропущена).addons
, bin
, campaigns
, dta
, < code>Missions, MPMissions
, Templates
, SPTemplates
, MissionsUsers
, MPMissionsUsers
или IslandCutscenes
, то он будет перемещен в папку модов (содержимое будет объединено). Если MPMissions
содержит только одну папку, вместо нее будет перемещена эта папка. Если Missions
содержит только одну папку с именем мода, то ее содержимое будет объединено с миссиями мода. Если он не совпадает, он будет перемещен как отдельная папка.overview.html
, он будет перемещен в папку Missions
в папке мода.IslandCutscenes
. Если какая-либо из родительских папок была названа "res" или в их именах есть слова "res" и "addons", то вместо этого текущий каталог будет перемещен в IslandCutscenes_Res
.Missions
, MPMissions
, Templates
или SPTemplates
в папке с модами. Если имя папки содержит слова "demo" или "template" или если какое-либо из имен родительских папок содержит слова "user" или "mission" и "demo/editor/template", то текущая папка будет перемещена в MissionsUsers
или MPMissionsUsers
.Установщик перезаписывает существующие файлы. Автоматически создает необходимые папки.
1. Ссылки должны начинаться с протокола. Пробелы следует заменить на %20
. Ссылки должны указывать прямо на файл.
http://ofp-faguss.com/addon/winterofp/[coop]%20nogova%20virus%20-%20they%20hunger.noe_winter.7z
2. Если сайт требует прохождения промежуточных страниц для получения прямой ссылки, то пишите адрес каждой страницы.
<начальный URL> <опционально промежуточные звенья> <имя выходного файла>
На самом деле вам не нужно вводить полный промежуточный URL-адрес, а только уникальную часть, которую легко найти в исходном коде страницы. Последний пункт — имя, под которым будет сохранен файл. Если он содержит пробелы, то поместите его в кавычки.
https://www.moddb.com/mods/sanctuary1/downloads/ww4-modpack-25 /downloads/start/ /downloads/mirror/ ww4mod25rel.rar
В приведенном выше примере установщик:
На странице обновления мода под полем ввода скрипта вы найдете инструмент, который автоматически записывает промежуточные ссылки (для нескольких выбранных сайтов). Дополнительную информацию о том, как самостоятельно найти такие ссылки, вы найдете ниже.
3. Если у вас есть резервные ссылки, поместите их все между парой фигурных скобок. Пример:
{
http://files.ofpisnotdead.com/files//ofpd/mods/fdfmod14_ww2.rar
http://fdfmod.dreamhosters.com/ofp/fdfmod14_ww2.rar
https://www.gamefront.com/games/operation-flashpoint/file/fdf-mod fdf-mod/download expires= fdfmod14_ww2.rar
}
Если с первым не получится, установщик попытается установить второй и так далее. Файлы должны быть идентичными, поскольку прерванная загрузка будет продолжена с последней позиции.
Имена файлов загрузки также должны быть идентичными. Пример:
{
https://docs.google.com/uc?export=download&id=17oRbO4tnrXSFQgCPYCJ48b7dDF0TfIPx sandy.zip
http://files.ofpisnotdead.com/files/ofpd/unofaddons2/footsandy.zip sandy.zip
}
4. Для экономии места на диске загруженный файл удаляется, как только начинается следующая загрузка. Чтобы сохранить файлы, используйте команду GET.
Есть команды, чтобы заставить установщик делать именно то, что вы хотите:
Некоторые команды имеют псевдонимы. Например, remove
и delete
— это одно и то же.
Пишите каждую команду в отдельной строке.
Команды обычно требуют аргументов. Они должны быть даны в указанном порядке. Разделяйте их пробелами. Если аргумент содержит пробел, поместите его в кавычки.
команда аргумент1 "аргумент 2" ...
Команды также могут использовать переключатели, являющиеся необязательными аргументами, которые могут быть записаны в любом месте в порядке следования аргументов. Они начинаются с косой черты.
команда /выключатель аргумент
Я рекомендую использовать команды с большой буквы для удобства чтения.
Недопустимые имена команд будут игнорироваться.
Начальные и конечные пробелы будут игнорироваться.
Скрипт может состоять как из автоматической установки, так и из команд.
UNPACK <URL или файл> /password:<текст>
Извлекает выбранный архив из каталога fwatch\tmp\ в подпапку _extracted (ее предыдущее содержимое стирается ). Если указан URL-адрес, он загрузит файл в fwatch\tmp\ и извлечет его.
Пример:
UNPACK ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/mods/fdfmod13_installer.exe
Как открыть вложенные архивы:
UNPACK first.rar
UNPACK _extracted\second.rar
UNPACK _extracted\_extracted\third.rar
Добавьте переключатель /password:
, если для архива требуется пароль.
UNPACK example.rar /password:123
Если аргумент не указан, будет извлечен последний загруженный файл.
НазадMOVE <файл или URL> <назначения> <новое имя> /no_overwrite /match_dir /match_dir_only
Перемещает или копирует выбранный файл или папку из каталога fwatch\tmp\_extracted в папку мода.
Перезаписывает файлы.
Автоматически создает подкаталоги в пути назначения.
Пример:
MOVE "FDFmod Readme.html"
Это будет двигаться
<папка с игрой>\fwatch\tmp\_extracted\FDFmod Readme.html
к
<папка с игрой>\<модпапка>\
MOVE example.pbo addons
Это будет двигаться
<папка с игрой>\fwatch\tmp\_extracted\example.pbo
к
<папка с игрой>\<модпапка>\addons\
Исключение: если каталог, который вы хотите переместить, имеет то же имя, что и папка модов, которую вы устанавливаете, тогда путь назначения изменяется на папку с игрой.
MOVE finmod
Это будет двигаться
<папка с игрой>\fwatch\tmp\_extracted\finmod
к
<папка с игрой>\
Вы можете отменить это поведение, указав аргумент назначения.
Подстановочные знаки (см. MSDN и StackExchange) может использоваться для сопоставления нескольких файлов.
MOVE *.pbo addons
Для сопоставления файлов и папок добавьте переключатель /match_dir
. Для сопоставления исключительно папок используйте вместо этого /match_dir_only
.
MOVE * /match_dir
MOVE * /match_dir_only
Чтобы переименовать перемещаемый файл, напишите новое имя после пути назначения.
MOVE misc\readme.txt docs readme_old.txt
Используйте точку, если вы не хотите менять пункт назначения.
MOVE misc\readme.txt . readme_old.txt
Добавьте переключатель /no_overwrite
, чтобы отключить перезапись файлов.
MOVE *.pbo addons /no_overwrite
Чтобы скачать файл, укажите ссылку(и) в фигурных скобках.
MOVE {ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/gameserver/editorupdate102.pbo} addons
Чтобы переместить файлы в папку мода, начните первый аргумент с <mod>
.
MOVE <mod>\addons\example.pbo obsolete
Чтобы переместить последний загруженный файл, используйте <download>
или <dl>
в качестве первого аргумента.
MOVE <dl> addons
Команда Копировать
может копировать файлы из каталога игры, если путь начинается с <game>
.
COPY <game>\bin\Resource.cpp bin
Назад
UNPBO <файл> <назначения>
Извлекает файл PBO из папки с модами.
Перезаписывает существующие файлы.
Пример:
UNPBO addons\ww4_fx.pbo
При желании вы можете указать, куда извлекать файлы. Подкаталоги в пути назначения создаются автоматически.
UNPBO addons\ww4_fx.pbo temp
Чтобы распаковать файл из каталога игры, начните путь с <game>
. Если место назначения не указано, то аддон будет распакован в папку с модами.
UNPBO <game>\addons\kozl.pbo addons
Назад
MAKEPBO <папка> /keep_source /timestamp:<свидание>
Создает файл PBO (без сжатия) из каталога в папке мода, а затем удаляет исходный каталог. Дата модификации файла PBO будет установлена на день добавления конкретной версии мода.
Пример:
MAKEPBO addons\ww4_fx
Добавьте переключатель /keep_source
, чтобы сохранить исходную папку.
MAKEPBO addons\ww4_fx /keep_source
Если аргумент не указан, он упакует последний аддон, извлеченный с помощью UnPBO
.
Добавьте переключатель /timestamp:
для пользовательской даты изменения файла (подробности см. в команде FILEDATE).
EDIT <имя файла> <номер строчки> <текст> /insert /newfile /append /timestamp:<свидание>
Заменяет текстовую строку в выбранном файле из папки мода.
Если новый текст уже содержит кавычки, используйте настраиваемый разделитель, чтобы избежать конфликта. Начните аргумент с >>
и любого символа. Завершите его тем же персонажем.
Дата модификации файла будет установлена на день добавления конкретной версии мода.
Пример:
EDIT addons\FDF_Suursaari\config.cpp 58 >>@cutscenes[] = {"..\finmod\addons\suursaari_anim\intro"};@
Добавьте переключатель /insert
, чтобы добавить новую строку вместо замены. Если выбранный номер строки равен нулю или превышает количество строк в файле, текст будет добавлен в конец.
Добавьте переключатель /append
для добавления в конец строки вместо ее замены.
Добавьте переключатель /newfile
, чтобы создать новый файл. Существующий файл будет удален.
Добавьте переключатель /timestamp:
для пользовательской даты изменения файла (подробности см. в команде FILEDATE).
Чтобы выбрать последний загруженный файл, используйте <download>
или <dl>
в качестве первого аргумента.
DELETE <имя файла> /match_dir
Удаляет файл или папку из папки мода.
Пример:
DELETE Install_win98_ME.bat
Подстановочные знаки (см. MSDN и StackExchange) может использоваться для сопоставления нескольких файлов.
DELETE addons\*.txt
Для сопоставления файлов и папок добавьте переключатель /match_dir
.
DELETE temp\* /match_dir
Если аргумент не указан, он удалит последний загруженный файл.
НазадIF_VERSION <оператор> <количество>
ELSE
ENDIF
Дальнейшие команды будут выполняться только в том случае, если версия игры соответствует заданному условию.
Если да, то следующие инструкции выполняются до конца сценария или до тех пор, пока не встретится команда else
или endif
. Содержимое между else
и endif
будет игнорироваться.
Если условие не было выполнено, то следующие команды пропускаются до конца скрипта или до команд else
или endif
.
Допустимые операторы сравнения: =
, ==
, <
, <=
, >
, >=
, <>
, !=
. Если оператора нет, то предполагается равенство.
Условия могут быть вложенными.
Пример:
IF_VERSION <= 1.96
UNPACK https://www.mediafire.com/download/86d97zspupnjk9c ://download "WW4 Extended OFP patch v111.zip"
MOVE v196_patch\ww4ext_inf_cfg.pbo.OFP addons ww4ext_inf_cfg.pbo
ENDIF
IF_VERSION >= 1.99
COPY <game>\bin\Config.cpp bin
ELSE
COPY <game>\Res\bin\Config.cpp bin
ENDIF
Назад
MERGE_WITH <имя1> <имя2> <...>
Изменяет поведение автоматической установки, а также команд Переместить
и Копировать
, чтобы они объединили указанную папку с устанавливаемой папкой мода. Эффект длится до конца текущего скрипта (чтобы он работал для всех версий, используйте опцию на странице сведений о моде).
Например: устанавливается мод @wgl5. Был скачан архив "CoC_UA110_Setup.exe", который содержит папки: @CoC и @wgl5. По умолчанию автоматическая установка скопирует @wgl5 и проигнорирует @CoC, но если вы напишете:
MERGE_WITH @CoC
https://files.ofpisnotdead.com/files/ofpd/unofaddons2/CoC_UA110_Setup.exe
тогда установщик не пропустит @CoC, а объединит его содержимое с @wgl5 в каталоге игры.
Если аргумент не указан, опция отключена.
НазадRENAME <файл> <новое имя> /match_dir
Переименовывает файл или папку из папки мода.
Пример:
RENAME addons\lo_res_tex.pbo lo_res_tex.pbx
Подстановочные знаки (см. MSDN и StackExchange) может использоваться для сопоставления нескольких файлов.
RENAME addons\*.pbo *.pbx
RENAME addons\*.pbo ??????????????????_OLD*
Для сопоставления файлов и папок добавьте переключатель /match_dir
.
RENAME * *_old /match_dir
Назад
MAKEDIR <дорожка>
Создает папку(и).
Пример:
MAKEDIR addons
MAKEDIR dta\hwtl
Это создаст:
<папка с игрой>\<модпапка>FILEDATE <файл> <свидание>
Изменяет дату модификации выбранного файла в папке мода. Допустимые форматы: ISO 8601 (ГГГГ ММ ДД ЧЧ ММ СС) или отметка времени Unix. Он должен быть в часовом поясе GMT.
Пример:
FILEDATE addons\example.pbo 2021-02-11T21:36:37
Назад
GET <url>
Загружает выбранный файл в каталог fwatch\tmp\. Он будет удален в конце текущего сценария установки.
Пример:
GET http://example.com/part1.rar
GET http://example.com/part2.rar
Назад
ASK_GET <имя файла> <url>
Просит пользователя загрузить выбранный файл вручную. Установка приостановлена до тех пор, пока пользователь не решит продолжить или прервать ее.
Пример:
ASK_GET ww4mod25rel.rar https://www.moddb.com/mods/sanctuary1/downloads/ww4-modpack-25
Назад
ASK_RUN <URL или файл>
Просит пользователя вручную запустить выбранный файл из каталога fwatch\tmp\ (будет открыт в проводнике Windows). Установка приостановлена до тех пор, пока пользователь не решит продолжить или прервать ее.
Используйте эту команду для исполняемых файлов, которые нельзя извлечь.
Пример:
ASK_RUN ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/mods/ECP%20v1.085%20(Full%20Installer).exe
ASK_RUN _extracted\example.exe
Если файл находится в папке мода, начните путь с <mod>
.
ASK_RUN <mod>\Install_win2k_XP.bat
Если аргумент не указан, будет выбран последний загруженный файл.
НазадEXIT
Заставляет установщик пропустить все оставшиеся команды в текущем скрипте.
НазадОригинальная игра использует только папку modfolder\Campaigns
, но с Fwatch 1.16 теперь вы можете удобно хранить любые миссии в папке модов.
Когда вы запускаете игру с модом, содержимое подпапок мода перемещается в папки в каталоге игры.
Источник | Назначения |
---|---|
<mod>\Missions | Missions |
<mod>\MPMissions | MPMissions |
<mod>\Templates | Templates |
<mod>\SPTemplates | SPTemplates |
<mod>\IslandCutscenes | Addons |
<mod>\IslandCutscenes\_Res | Res\Addons |
<mod>\MissionsUsers | Users\<player>\Missions |
<mod>\MPMissionsUsers | Users\<player>\MPMissions |
Перемещаются как файлы PBO, так и папки миссий. В случае катсцен и пользовательских миссий перемещаются только папки.
Файлы перемещаются обратно, когда вы выходите из игры.
Это скрипт для установки мода WW4 2.5
; Загрузите архив из одного из этих двух источников, а затем извлеките его во временное место
UNPACK {
https://files.ofpisnotdead.com/files/ofpd/unofaddons2/ww4mod25rel.rar
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/unofaddons2/ww4mod25rel.rar
}
; Переместите весь распакованный контент (включая папки) в папку с модами в директории с игрой (будет создана, если она не существует)
MOVE * /match_dir
; Скачать и извлечь
UNPACK {
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/unofaddons2/ww4mod25patch1.rar
}
; Переместите текстовые файлы (из каталога с извлеченными файлами) в корень папки модов.
MOVE *.txt
; Переместить аддоны (из каталога с распакованными файлами) в папку modfolder\addons
MOVE *.pbo addons
; Переместите все оставшиеся извлеченные файлы и папки в папку modfolder\Bonus
MOVE * Bonus /match_dir
; Замените modfolder\bin\resource.cpp (файл, определяющий пользовательский интерфейс) для широкоэкранной совместимости
UNPACK {
http://ofp-faguss.com/fwatch/download/ofp_aspect_ratio207.7z
http://faguss.paradoxstudio.uk/fwatch/download/ofp_aspect_ratio207.7z
}
MOVE Files\WW4mod25\Resource.cpp bin
; Замените modfolder\dta\anims.pbo (островные ролики), чтобы в главном меню отображалось сообщение при включении Fwatch
UNPACK {
http://ofp-faguss.com/fwatch/download/anims_fwatch.7z
http://faguss.paradoxstudio.uk/fwatch/download/anims_fwatch.7z
}
MOVE Files\WW4mod25\Anims.pbo dta
Это скрипт для установки мода Силы обороны Финляндии 1.4.
; Загрузите базовую версию мода из одного из этих пяти источников, а затем запустите автоматическую установку
{
http://files.ofpisnotdead.com/files/ofpd/mods/fdfmod13_installer.exe
http://fdfmod.dreamhosters.com/ofp/fdfmod13_installer.exe
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/mods/fdfmod13_installer.exe
https://www.gamefront.com/games/operation-flashpoint-resistance/file/finnish-defence-forces finnish-defence-forces/download expires= fdfmod13_installer.exe
http://pulverizer.pp.fi/ewe/mods/fdfmod13_installer.exe
}
; Загрузите обновление из одного из этих пяти источников, а затем запустите автоматическую установку.
{
http://files.ofpisnotdead.com/files/ofpd/mods/fdfmod14_ww2.rar
http://fdfmod.dreamhosters.com/ofp/fdfmod14_ww2.rar
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/mods/fdfmod14_ww2.rar
https://www.gamefront.com/games/operation-flashpoint/file/fdf-mod fdf-mod/download expires= fdfmod14_ww2.rar
http://pulverizer.pp.fi/ewe/mods/fdfmod14_ww2.rar
}
; Загрузите и распакуйте пакет пустыни
UNPACK {
http://files.ofpisnotdead.com/files/ofpd/mods/FDF_desert_pack.rar
http://fdfmod.dreamhosters.com/ofp/FDF_desert_pack.rar
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/mods/FDF_desert_pack.rar
}
; Переместите извлеченный файл readme в папку мода\readme_addons
MOVE "FDF Mod - Al Maldajah - Readme.txt" readme_addons
; Переместите все оставшиеся извлеченные файлы и папки в папку мода
MOVE * /match_dir
; Загрузите и извлеките остров Винтер Мальдевич
UNPACK {
http://files.ofpisnotdead.com/files/ofpd/islands2/fdf_winter_maldevic.rar
http://fdfmod.dreamhosters.com/ofp/fdf_winter_maldevic.rar
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/islands2/fdf_winter_maldevic.rar
}
; Переместите извлеченный файл readme в папку мода\readme_addons
MOVE "FDF Mod - Winter Maldevic - Readme.txt" readme_addons
; Переместите все оставшиеся извлеченные файлы и папки в папку мода
MOVE * /match_dir
; Загрузите и извлеките остров Суурсаари
UNPACK {
http://files.ofpisnotdead.com/files/ofpd/islands/Suursaari_release_v10.zip
http://fdfmod.dreamhosters.com/ofp/Suursaari_release_v10.zip
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/islands/Suursaari_release_v10.zip
}
; Переместите извлеченный аддон в папку с модами\addons
MOVE FDF_Suursaari.pbo addons
; Переместите извлеченную папку с катсценами острова в папку мод\IslandCutscenes
MOVE Suursaari_anim IslandCutscenes
; Переместите все оставшиеся извлеченные файлы в папку mod\readme_addons
MOVE * readme_addons
; Загрузите и извлеките остров Зимний Колгуев
UNPACK {
http://files.ofpisnotdead.com/files/ofpd/islands/WinterNogojev11.zip
https://fdfmod.dreamhosters.com/ofp/WinterNogojev11.zip
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/islands/WinterNogojev11.zip
https://www.gamefront.com/games/operation-flashpoint-resistance/file/winternogojev11-zip winternogojev11-zip/download expires= winternogojev11.zip
https://ds-servers.com/gf/operation-flashpoint-resistance/modifications/islands/winternogojev11-zip.html files/gf/ store.node winternogojev11.zip
https://www.lonebullet.com/mods/download-winternogojev11-operation-flashpoint-resistance-mod-free-42045.htm /file/ files.lonebullet.com winternogojev11.zip
}
; Переместите все извлеченные аддоны в папку мод\addons
MOVE *.pbo addons
; Переместите извлеченный файл readme в папку мода\readme_addons
MOVE "Readme-Winter Nogojev.txt" readme_addons
; Переместите извлеченную папку с катсценами острова в папку мод\IslandCutscenes
MOVE KEGnoecainS_anim IslandCutscenes
; Скачайте и извлеките аддон MT-LB
UNPACK {
http://fdfmod.dreamhosters.com/ofp/mt-lb22.zip
http://ofp-faguss.com/addon/finmod/mt-lb22.zip
http://faguss.paradoxstudio.uk/addon/finmod/mt-lb22.zip
}
; Переместите все извлеченные аддоны в папку мод\addons
MOVE *.pbo addons
; Переместите извлеченный файл readme в папку mod\readme_addons и переименуйте его в mt-lb22_release_info.txt
MOVE release_info.txt readme_addons mt-lb22_release_info.txt
; Загрузите и извлеките пакет оружия русских.
UNPACK {
http://files.ofpisnotdead.com/files/ofpd/unofaddons/RussianWeaponsPack11.zip
http://fdfmod.dreamhosters.com/ofp/RussianWeaponsPack11.zip
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/unofaddons/RussianWeaponsPack11.zip
}
; Переместите все извлеченные аддоны в папку мод\addons
MOVE *.pbo addons
; Переместите извлеченный файл readme в папку с модом\readme_addons и переименуйте его в RussianWeaponsPack11_readme.txt
MOVE readme.txt readme_addons RussianWeaponsPack11_readme.txt
; Автоматически устанавливать исправленную версию аддона Smith & Wesson Revolvers
{
http://ofp-faguss.com/addon/finmod/SWRevolvers10_fixed.7z
http://faguss.paradoxstudio.uk/addon/finmod/SWRevolvers10_fixed.7z
https://docs.google.com/uc?export=download&id=1wAoTEeAuEvveYe2EZnVu_Gic7Nib-7qO SWRevolvers10_fixed.7z
}
; Замените resource.cpp для широкоэкранной совместимости
UNPACK {
http://ofp-faguss.com/fwatch/download/ofp_aspect_ratio207.7z
http://faguss.paradoxstudio.uk/fwatch/download/ofp_aspect_ratio207.7z
}
MOVE Files\FDF\Resource.cpp bin
; Замените ролики острова, чтобы при включении Fwatch появлялось сообщение
UNPACK {
http://ofp-faguss.com/fwatch/download/anims_fwatch.7z
http://faguss.paradoxstudio.uk/fwatch/download/anims_fwatch.7z
}
MOVE Files\FDF\Anims.pbo dta
; Создайте конфигурацию пользовательского интерфейса для Fwatch — она увеличит меню действий и чат и сделает их синими
EDIT bin\config_fwatch_hud.cfg 0 ACTION_ROWS=43;CHAT_ROWS=12;CHAT_Y=0.56;GROUPDIR_Y=0.5;ACTION_COLORTEXT=[1,1,1,1];ACTION_COLORSEL=[0.133333,0.643137,1,1];CHAT_COLORTEAM=[0.133333,0.643137,1,1]; /newfile
Это скрипт для установки мода WarGames League 5.12
; Установщик автоматически загрузит файл из одного из этих трех источников, извлечет его, а затем переместит файлы в каталог игры.
{
ftp://ftp.armedassault.info/ofpd/unofaddons2/WGL5.1_Setup.exe
https://www.moddb.com/downloads/start/93621 /downloads/mirror/ WGL5.1_Setup.exe
https://ofp.today/Addons?dir=mods file=WGL5.1_Setup.exe WGL5.1_Setup.exe
}
; То же самое с патчем мода
{
http://pulverizer.pp.fi/ewe/mods/wgl512_2006-11-12.rar
https://www.moddb.com/downloads/start/93801 /downloads/mirror/ wgl512_2006-11-12.rar
http://www.mediafire.com/file/4rm6uf16ihe36ce ://download wgl512_2006-11-12.rar
}
; Если у пользователя установлена версия игры 1.96 или старше
IF_VERSION <= 1.96
; Извлеките Res\Dta\HWTL\data.pbo (содержит текстуры игры) в папку с модами\dta\hwtl
UNPBO <game>\Res\Dta\HWTL\data.pbo dta\HWTL
; Скопируйте все файлы paa и pac из папки mod\newdata в папку mod\dta\hwtl\data
COPY <mod>\newdata\*.pa? dta\HWTL\Data
; Создайте файл pbo из недавно извлеченного аддона (data.pbo) и удалите исходный код.
MAKEPBO
; Извлеките Res\Dta\HWTL\data3d.pbo (содержит игровые модели) в папку mod\dta\hwtl
UNPBO <game>\Res\Dta\HWTL\data3d.pbo dta\HWTL
; Скопируйте все файлы p3d из папки mod\newdata в папку mod\dta\hwtl\data3d
COPY <mod>\newdata\*.p3d dta\HWTL\data3d
; Создайте файл pbo из недавно извлеченного аддона (data3d.pbo) и удалите исходный код
MAKEPBO
; Для версий игры новее 1.96
ELSE
; Извлеките Dta\data.pbo (содержит текстуры игры) в папку mod\dta
UNPBO <game>\DTA\Data.pbo dta
; Скопируйте все файлы paa и pac из папки mod\newdata в папку mod\dta\data
COPY <mod>\newdata\*.pa? dta\Data
; Создайте файл pbo из недавно извлеченного аддона (data.pbo) и удалите исходный код
MAKEPBO
; Извлеките Dta\HWTL\data3d.pbo (содержит игровые модели) в папку с модами\dta
UNPBO <game>\DTA\Data3D.pbo dta
; Скопируйте все файлы p3d из папки mod\newdata в папку mod\dta\data3d
COPY <mod>\newdata\*.p3d dta\Data3D
; Создайте файл pbo из недавно извлеченного аддона (data3d.pbo) и удалите исходный код
MAKEPBO
; Закрыть раздел команд, которые зависят от версии игры
ENDIF
; Замените resource.cpp для широкоэкранной совместимости
UNPACK {
http://ofp-faguss.com/fwatch/download/ofp_aspect_ratio207.7z
http://faguss.paradoxstudio.uk/fwatch/download/ofp_aspect_ratio207.7z
}
MOVE Files\WGL\Resource.cpp bin
; Замените ролики острова, чтобы при включении Fwatch появлялось сообщение
UNPACK {
http://ofp-faguss.com/fwatch/download/anims_fwatch.7z
http://faguss.paradoxstudio.uk/fwatch/download/anims_fwatch.7z
}
MOVE Files\WGL\Anims.pbo dta
Запустите fwatch\data\addonInstarrer.exe. Установщик запустится в тестовом режиме.
Раздел «Редактировать скрипт»:
Раздел «Тестирование»:
Раздел «Журнал»:
В режиме тестирования требуется больше места на диске:
Установщик сгенерирует файл fwatch\tmp\__downloadtoken, который можно использовать для поиска промежуточных ссылок для скачивания:
Ask_run
- opens directory in Windows ExplorerEdit
- added /timestamp:
switchMakePBO
- added /timestamp:
switchEXIT
commandMove
– added switch /match_dir_only
GET
commandhref="
and installer will read the link following that phraseFILEDATE
commandMakePBO
- renamed switch /no_delete
to /keep_source
Alias
- added alternative name for this command: Merge_With
/mirror
switch. Instead there are now url blocks indicated by curly bracketsMove
– curly brackets are now used (instead of a vertical bar) to separate url arguments from move argumentsAlias
– effect now lasts until the end of the script (instead of throughout the entire installation)UnPBO
for the command UnpackPBO
Edit
command)Alias
Edit
– added /append
switchMakePBO
– fixed bug where it wouldn't work with files with spaces in their namesEdit
– added /newfile
switchEdit
– switch /insert
can now be used to append text at the end/mirror
switchMove
– wildcard with /match_dir
will move modfolder to the game dir but not recursivelyMove
– added vertical bar to separate download arguments from move argumentsAsk_Get
– doesn't make a request if file already existsAsk_Get
– asks user to select download directory and saves its locationAsk_Get
– automatically moves file to the fwatch\tmp\Ask_Run
– executes the file instead of opening folder with itAsk_Run
- restores "Aspect_Ratio.hpp" from before executing the file in order to keep user's settingsGet
- now considered active againGet
- cannot pass custom wget arguments anymore-testdir
parameterAsk_Download
, Delete
, Rename
, If_version
, else
, endif
, Makepbo
, UnpackPBO
, Edit
Execute
to Ask_Execute
Mdir
to Makedir
Move
– now overwrites by default, added /no_overwrite
switchMove
– can access modfolder files with >mod>
macroMove
– can now rename filesMove
– wildcards will not match folders unless /match_dir
switch was addedMove
– renamed macro DOWNLOADED_FILENAME
to <download>
and <dl>
Move
– now source argument can be urlCopy
– can access game root directory with <game>
macroMakedir
– could be used to create custom folders in the game root directory – fixedMakedir
– now creates modfolder if it’s missingUnpack
, Ask_Execute
– will work on downloaded file if no argument givenUnpack
, Ask_Execute
– now source argument can be urlUnpack
– archive within archive was unpacked to the wrong folder – fixedUnpack
– added /password:
switch/password:
switchGet
– now considered obsolete-testmod
parameter